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打开这个按钮手机流畅度堪比新机!手机都可以!

发布时间:2018-06-25 已有: 人阅读

  手机用久了总是卡顿这个万年被吐槽的问题,至今似乎并没有什么好的解决办法。一旦卡了要么换新机要么就只能忍。

  说明:如果手机还没有开发人员选项,可以进入手机【设置】-【关于手机】找到【版本号】并连续点击六七次,直到出现开发人员选项为止。

  进入开发人员选项后,一直下拉,找到【硬件】下面选项,然后把【强制进行GPU渲染】、【强制启用 4x MSAA】、【停用HW叠加层】三个开关。

  这三个开关都之后,再重启一下你的手机,是不是发现手机运行速度更快、也更流畅了?瞬间旧手机流畅度恢复如新了!

  等等等等等……虽然解决了问题,但有很多一部分勤奋好学的小伙伴就忍不住要问了,为什么打开这几个开关,手

  估计很多人都搞不明白,GPU渲染到底是啥。这是为了加快系统的流畅性,在系统桌面引入了硬件加速。而GPU强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种。

  在系统应用程序的界面里面,一般是可以使用CPU或者GPU来渲染。不过CPU本身是比较擅长逻辑运算,渲染效率相对比较低下,所以如果用CPU渲染会占用大量CPU资源。

  而GPU在图形处理上是比CPU要好很多,效率也高,所以通过GPU渲染的应用界面会更流畅,手机运行时会得到更好的优化。

  在3.0版本之前,因为没有强制GPU渲染的功能,所以当我们打开应用的时候系统都会先检测一下,该应用是否支持GPU加速,然后再根据设备支持情况选择默认的渲染方式。

  但在之后的版本中,有了GPU强制渲染之后,只要该按钮,打开应用的手机系统就会统一使用GPU渲染界面,不会再有检测环节,充分利用了GPU,减轻了CPU的负担,所以手机整体上就会变得更流畅。

  这个应该玩游戏的机友都比较清楚了,这是4倍多重采样抗锯齿的意思。更简单点来说就是提高图像显示效果。

  这个功能后,能有效提高画面的质量,让游戏里的人物、物品边缘更加柔和、更加平滑,提高整体画面视觉体验。

  前面我们已经说过,HW其实就是硬件加速,这个叠加层的话,就是说当手机【GPU强制渲染】需要调用GPU加速的地方,往往还需要调用CPU来辅助计算。

  因为如果只用CPU加速,那手机很容易卡顿,尤其是多程序同时运行时卡顿更明显。而如果只用GPU强制加速,对手机功耗又比较大,所以在4.0之后,一般手机都是需要CPU和GPU同时对系统桌面和应用进行加速的。

  因此当我们打开【GPU强制渲染】时,需要打开这个叠加层,让GPU和CPU能够更好协助,既能有效避免一直硬件加速带来的高功耗,也有效提高手机流畅度。

  所以在手机开发者选项里同时这三个开关之后,手机整体流畅度会得到提高。是不是已经忍不住赶紧拿起手上的手机一开为快了?

  当然,既然手机没有默认这些功能,那说明肯定都是有利也有弊的。对于部分比较旧的机型,可能这些功能之后,玩游戏或使用部分应用时,会出现一些问题,但对比较新的机型来说,一般是没什么大问题。

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